Schnacko Admin

Anzahl der Beiträge: 71 Anmeldedatum: 07.10.11 Alter: 17
 | Thema: Infos und die neueste Version Mi 19 Okt 2011 - 18:07 | |
|  Hallo Leute! Flutch ist ein Jump'n Run Rollenspiel in der 3-Dimensionalen Welt von ‚Irrlicht‘ welches Grundsätzlich in ‚AutoIt‘ programmiert wird. | "Das Team": | | | Projektleitung: Schnacko (Projektleiter, Scripter und Modellierer,...)
Teammitglieder: Techmix (Scripter) V8II (Multiplayermodus) BadBunny (Modellieren, Proggen, ua.) Jo (nicht im Forum, Modellierer) MaxiKing (nicht im Forum, Musik) Rees (nicht im Forum, Maps ua.)
Supported by: hauke96, robertymaxity, BuphX, TwoDollarBillie, RapIt und weitere
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Leider können wir euch die momentane Version nicht zeigen, da sie nur teamintern verbreitet wird. Zum Schmökern haben wir haben ein paar Screen Shots gemacht - damit müsst ihr euch erst mal zufriedengeben ;-) Außerdem könnt ihr euch die freie (veraltete) Version downloaden:
Flutch - Bewegen_v0.0.6Funktioniert scheinbar nicht mit Nvidia Quadro-Karten! MouseOnEvent.au3 | Story & Gameplay: | | | Ausgangssituation: Auf der Welt herrscht ein ewiger, nicht enden wollender Krieg zwischen den Schleim- und Wasserkreaturen. Plötzlich einwickeln die Wasserkreaturen die Seife, eine tödliche Waffe, die sie zu scheinbar unschlagbaren Gegnern macht. Nach und nach werden sämtliche Ländereien eingenommen. Am Ende bleibt nur noch ein kleines Dorf übrig. In diesem Dorf treffen wir auf unseren Charakter, Flutch, eine liebenswerte kleine Schleimkreatur. Flutch ist ein Außenseiter in seinem Dorf. Er möchte ein großer Erfinder werden, doch seine Erfindungen gehen immer schief… Deshalb ist das ganze Dorf von ihm genervt und sogar seine eigene Familie schämt sich für den erfolglosen Erfinder. Nach einem weiteren katastrophalen Misserfolg wird Flutch aus dem Dorf verbannt und er startet auf seinem Boot eine Reise raus aufs große weite Meer. Mit an Bord hat er seine letzte Erfindung, eine Art Katapult. Mitten auf offener See stößt er auf einen großen Eisblock. Das ist das erste Level, welches nur einmal gespielt wird. Das erste Level dient unter anderem dazu, den Spieler mit der Spielsteuerung vertraut zu machen. Auf dem Eisblock findet Flutch seinen ersten Eiskristall und trifft auf einen sehr alten Vorfahren, der im Sterben liegt. Als Flutch den Vorfahren fragt, was er auf diesem Eisblock verschlägt, erzählt ihm jener sein Geheimnis:
Damals, vor langer Zeit, entdeckten die Splatches (sogenannte Wassermonster) die gefährliche Wirkung von Eiskristallen auf die Wasserkreaturen. Deshalb beschlossen die Splatches, die Eiskristalle einzusammeln und versteckten sie an geheimen Orten, wo sie von Wasserkreaturen bewacht werden. Als Flutchs Vorfahre von ihrem Vorhaben erfuhr, beschloss er den einen Kristall, der in seinem Dorf war, an sich zu nehmen und ruderte damit aufs Meer hinaus. Plötzlich begann der Eiskristall zu wirken und gefror das ganze Wasser rund um sein Boot… Das Eis zerstörte das Boot und der Vorfahre konnte nicht mehr zurückkehren und ist seither auf dem Eisblock gefangen.
Mit seinen letzten Worten, versicherte der Vorfahre Flutch, dass er der einzige wäre, der mit der Macht der Eiskristalle, die Schleimkreaturen vor dem Untergang retten könnte. Mit neuem Mut, kehrt Flutch in sein Dorf zurück. Währenddessen haben die Wasserkreaturen auch das letzte Dorf besetzt und alle Freunde von Flutch gefangengenommen. Daraufhin beschließt Flutch die versteckten Eiskristalle zu suchen um damit die Wasserkreaturen zu besiegen und seine Freunde zu befreien. Mit Hilfe seines Katapults schleudert er sich in die Levels…. Obwohl Flutch nicht besonders stark und kräftig ist, kämpft er tapfer mit Hilfe seiner Erfindungen gegen die mächtigen Wasserkreaturen und ihre Seifen… Am Ende schafft er es alle Wasserkreaturen zu besiegen und kann seine Freunde befreien. Jetzt ist Flutch der gefeierte Held der Schleimkreaturen und alle sind glücklich… xD
Die Spielwelt ist in 6 Ländereien (vielleicht auch mehr oder weniger) gegliedert. Pro Land gibt es 6 Levels (Ausnahme: Land 1 hat nur 5 Levels + Einstiegslevel ‚Eisblock‘).In jedem Land steht ein Turm. Um ein Land abzuschließen müssen die eingesammelten Kristalle zu dem Turm gebracht werden. Nur wenn alle Kristalle (pro Land 5 Eiskristalle und ein Megakristall – versteckt in den Endgegnern) zum Turm gebracht werden, können sie aktiviert werden und gefrieren alle Splatches in diesem Land….
Flutch Flutch hat mehrere Identitäten zwischen denen er wechseln kann: 1. Grüne Identität (übliche/eigentliche Identität) – Mystery Modus: runder, aber nicht allzu großer Bauch, langer, dünner Hals, tropfenförmiger Kopf, kurze Arme und Beine. 2. Gelbe Identität – Geschicklichkeits-Modus: Mit Hilfe einer speziellen gelben Frucht kann sich Flutch in eine kleine, (gelbe) Kreatur verwandeln: wobei sein Kopf gleichzeitig sein Körper ist, mit langen, ‚schleimigen‘ Armen und Beinen – mit anderen Worten: das exakte Gegenteil zur grünen Identität. 3. Rote Identität – Kampf-Modus: Mit Hilfe einer roten Frucht wird er zu einer (roten), Gorilla-großen und muskulösen Kreatur. Je nach Spielanforderung ist es von Vorteil bzw. zum Teil sogar erforderlich zwischen den einzelnen Identitäten zu wechseln um ein Level erfolgreich abzuschließen. Die grüne Identität ist besonders gut geeignet um knifflige Rätsel zu lösen, die gelbe hilft besonders tückische Hürden zu überwinden und die rote Identität ist in Kampfsituationen von großem Vorteil…
Es gäbe sicher noch einiges mehr zu erzählen, aber der Rest sollte eine Überraschung bleiben^^…
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| Derzeitige Version: | | | Man kann mit einem Charakter (welcher der geplanten Endversion schon sehr nahe kommt) eine selbstkreierte Map durchlaufen. Wie schon bei der vorigen Version, kann man die Kamera kugelförmig um den Charakter bewegen (mit Maus steuerbar). Mit den Tasten W, A, S, D kann der Charakter im Raum bewegt werden.
News Der selbstkreierte Charakter besitzt eine Textur sowie eine Animation. Außerdem blickt der Charakter nun in Laufrichtung.
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| Perspektive – next Update: | | | - Einrichten eines Startbildschirms sowie eines Main Titles. - eventuell Beginn mit Projekt ‚Multiplayer‘ bzw. ‚Players‘ Chat‘ - Korrekte Berechnung des Schatten am Charakter - Problembehebung: Kamera kollidiert an der Map - und und und….
| MFG Schnacko & Team
| For english people: | | | Hey everyone!
Flutch is a jump’n run game in the three-dimensional world of Irrlicht based on the AutoIt program.
The Team Project Management Schnacko (project manager, scripter, modeler) Team Members Techmix (scripter) V8II (multi player mode) BadBunny (modeler, programmer, inter alia) Jo (not part of the newsgroup, modeler) MaxiKing (not part of the newsgroup, sound system) Rees (not part of the newsgroup, maps, inter alia) Supported By hauke96, robertymaxity, buphX, TwoDollarBillie, Raplt, and others
Unfortunately, we can’t show you a current version of the game, since it’s only available for team members. However, we made some screenshots for you to get a first impression. Moreover, you may download the free (out of date) version:
http://www.mediafire.com/?psipu85b8yyhldy http://www.autoitscript.com/forum/index.php?app=core&module=attach%C2%A7ion%3Dattach&attach_id=30756
Story and Game Play Initial situation: in a long distant past, an ongoing, undetermined war between the slime creatures and the water creatures… Suddenly, the water creatures succeed to develop the soap, a lethal weapon which makes them to seemingly invincible enemies… By the by, the water creatures conquer the world and in the end only one village remains. There, our character Flutch (a slime creature) lives. Flutch is an outsider in the village because he’s an unsuccessful inventor. His inventions always go wrong… Therefore, the other inhabitants hate him and even his own family is ashamed of him. After another disastrous failure he is banished from the village and starts a sea voyage on his boat. On his voyage he is equipped with his last invention, a sort of catapult. On the open sea, he hits a huge ice block (not as huge as an iceberg) – That’s the first level which is played only once! The first level, among other things, is used to acquaint the player with the game control. On the ice block, Flutch finds his first ice crystal. There, he also meets a very old, dying, ancestor who tells him a secret tale:
A very long time ago, the Splatches (so-called water monsters) discovered the fatal impact of the ice crystals on water. Therefore, the Splatches collected all the ice crystals and hid them in secret places where they are watched over by water creatures. When Flutch’s ancestor found out about their plan, he decided to hide the one ice crystal, which was in their village, himself and rowed it in a boat out into the sea. On the ocean, the crystal suddenly started to freeze all the water around the boat… The boat was destroyed and the ancestor could not return and was ever since caught on the ice block.
After the ancestor has told his tale, he assures Flutch that he is the only one who can rescue the slime creatures from their downfall and dies. With new courage, Flutch returns home. In the meantime, the water creatures have already occupied Flutch’s home village and captivated his friends and family. He then decides to look for the hidden ice crystals to beat the water creatures and rescue his friends. With the help of his invented machine, he catapults himself into the levels. Although Flutch is not a very strong character, he is very smart and uses his inventions to fight against the water creatures and their soaps... In the end he succeeds to beat all the water creatures and free his friends and family… Now Flutch is the celebrated hero for all slime creatures and they live happily ever after… xD
The game world is divided into 6 estates (perhaps more or less). There are 6 levels in each estate (except the first estate: only 5 levels + the introductory ‘ice block’ level). Each level has to be played at least 3 times to obtain the required ice crystal. There is a tower in each estate. To successfully complete an estate, the collected crystals have to be carried to the tower. Only if all crystals are obtained (5 ice crystals + 1 mega crystal – hidden in final enemies) the crystals are activated and freeze all the water creatures in the particular estate….
Flutch: Flutch has various identities: 1. Green identity (initial/usual identity) – mystery mode: He has a round body; but not too huge a belly; a long, thin neck; a drop-shaped head; short limbs. 2. Yellow identity – skill mode: With the help of a particular (yellow) fruit he can change into a small yellow creature: then his head is his body at the same with long ‘slimy’ limbs – in other word: the exact counterpart to the green identity. 3. Red identity – battle mode: With the help of another (red) fruit he can change into a gigantic, brawny (red) creature. Depending on the game requirements, it may be advantageous or even necessary to change between the different identities in order to successfully complete a level. The green identity is very helpful to solve tricky mysteries, the yellow identity can overcome seemingly insuperable obstacles and the red identity may be advantageous in precarious situations.
There is certainly much more to tell about Flutch, but the rest should stay a surprise!
Current Version It is possible to run with the character (which is already almost close to the intended end version) through a self-made map. The camera can be moved globular around the character (controllable with the mouse). With keys W, A, S, D you can move the character.. The character is self-made and has a texture as well as an animation. Progress: the character now looks in the direction he’s heading at.
Coming soon - Next Update • Set up a start screen as well as the main title • Possible Start of project ‘multiplayer’ and ‘players’ chat’ • Correct calculation of the character’s shadow • Trouble shooting: camera still collides with map • and so on, and so on…
Best wishes, Schnacko & Team
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